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Les Pokémon de Yonni

Boomer (Caninos mâle) est le Pokémon partenaire de Yonni. Il est issu d'un héritage familial, en effet dans la famille de son dresseur, ils se transmettent des Caninos de

 

génération en génération. Boomer évoluera, comme les autres caninos de la famille, lorsque son Maître aura trouvé sa voie. Il est le meilleur ami de Yonni, et en conséquence, Yonni refuse de le soumettre à des combats trop dangereux. Ses capacités olfactives sont particulièrement utiles à l'exploration et à la fouille.

 

Frigga

Frigga (Givrali shiny femelle) est le symbole de beauté et de pureté de l'équipe. Ayant triomphé aux concours Master, Frigga possède un caractère calme et posé, sensible et doux, que l'on retrouve également chez son dresseur.

 

 

Ishtar

Ishtar (Lockpin femelle) est la poussée d'énergie et d'agressivité de l'équipe. C'est le Pokémon qui possède le plus d'entraînement au combat dans l'équipe, et sera l'ultime recours pour triompher du danger. Petillante, la plus rapide de l'équipe, et constamment sur la bougeotte, Ishtar ne ressemble pas vraiment à son dresseur sur ce point-là, mais elle est toujours surexcitée (puis je suis célibataire, faut bien une présence féminine un tant soit peu agréable à regarder)

 

 

Eir

Eir (Kirlia femelle) est un remède aux maux physiques et mentaux (pas d'arrières-pensées) de Yonni et de son équipe. Son sang-froid et son tempérament calme complètent ses capacités de soin et de soutien. Elle débarassera son maître du stress, de l'angoisse, et sera le catalyseur de son impulsivité et de son sang chaud de sarrasin.

 

 

Mogul

Mogul (Airmure mâle) est le moyen de locomotion de Yonni. En effet, il vole (comme l'image au-dessus ne l'indique pas du tout), mais très lentement. Yonni s'est déjà endormi à plusieurs reprises sur son dos, ce qui fait que Mogul réveille désormais son maître. Les chutes répétées dans l'océan ont habitué Mogul à ce genre de problèmes. Son énorme capacité défensive permet à Mogul d'être utilisé pour distraire l'ennemi pendant le danger, ou pour subir les dégâts à la place de ses coéquipiers.

 

 

Denver

Denver (Tranchodon mâle) est une arme de destruction massive. Il déblaie aussi bien les ennemis que les objets. Utile pour éclater des parties du décor un peu gênantes, ou qui bloqueraient le chemin à des découvertes. Il est le rempart de l'équipe, et possède la force nécessaire quand un combat devient trop difficile pour Ishtar. Son fameux coup de tête a permi de gagner plusieurs combats d'une traite. Si Denver était un sex-toy, il aurait déchiré vos daronnes.

 

 

Vali

Vali (Sablaireau androgyne mais femelle) est utile pour les fouilles. En effet, il déterre les trouvailles ensevelies, et ses capacités à se déplacer en sous-terrain facilite la détection d'objets. Il peut également servir d'éclaireur, creusant le sol pour avancer et ne sortant que légèrement sa tête pour apercevoir plus loin.

 

Sif

Sif (Absol femelle) est la provocation dont Yonni aime faire preuve face aux têtes-dures et aux fonceurs. Grâce à Moi-d'Abord, son attaque signature, Sif renvoie l'attaque de l'ennemi contre lui. Une technique qui s'avéra redoutable contre certains dresseurs trop sûrs d'eux-mêmes. En raison de cela, Sif a développé un caractère hautain, se considérant comme intouchable et imbattable. Cela lui portera quelques fois préjudices ; Cet excès de confiance poussera Sif à transgresser quelques ordres de retraite ou de défense et à sous-estimer les dégâts que les ennemis pourraient lui infliger.

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